Home Teknologi

Mario Kart Wii Kini Punya Port PC Native, 60 FPS dan Online Play Hadir di Tengah Perdebatan AI

20 Juli 2026 5 min read

Mario Kart Wii akhirnya bisa dimainkan di PC secara native lewat proyek Mario Kart Wiicompiled. Port ini menjanjikan 60 FPS dan online play, meski penggunaan AI untuk coding-nya memicu perdebatan di kalangan penggemar.

Tangkapan layar Mario Kart Wiicompiled yang memperlihatkan game Mario Kart Wii hasil rekompilasi statis berjalan di PC
(Foto: Nintendo)

Buat yang kangen masa-masa main Mario Kart Wii tapi malas setup emulator, ada kabar segar. Seorang developer berhasil membawa game balap legendaris Wii itu ke PC secara native. Artinya, tanpa perlu emulator, kamu bisa menikmati performa mulus dan beberapa peningkatan kualitas hidup. Proyek ini diberi nama Mario Kart Wiicompiled, dan ini adalah rekompilasi statis pertama untuk game Wii.

  • Mario Kart Wiicompiled adalah port PC native pertama dari game Wii, dikerjakan lewat metode rekompilasi statis.
  • Game berjalan di 60 FPS mulus dengan dukungan online play dan kompatibilitas mod Retro Rewind yang punya lebih dari 200 trek.
  • Rilis beta dijadwalkan Agustus 2025, tetapi menuai perdebatan karena developer mengakui menggunakan bantuan AI untuk coding, bukan untuk aset dalam game.
  • Belum ada konfirmasi apakah port ini akan mendukung Wii Remote asli atau kontrol gerak (motion steering).

Dari Wii ke PC: Apa yang Ditawarkan Mario Kart Wiicompiled

Patchzzy, developer di balik proyek ini, mengumumkan langsung di X. Ia menyebut Mario Kart Wiicompiled sebagai rekompilasi statis pertama dari game Wii yang dibangun ulang untuk PC. Rencananya, versi beta akan meluncur Agustus 2025 dengan fitur online play. Patchzzy juga menyertakan trailer yang memperlihatkan game berjalan mulus di 60 FPS.

Satu hal yang perlu dicatat: mod trek Retro Rewind yang menambahkan lebih dari 145 trek tambahan tidak termasuk dalam paket dasar. Mod ini harus dipasang secara terpisah, tapi sepenuhnya kompatibel dengan port PC native ini. Jadi, total trek yang bisa dimainkan bisa menembus 200 lebih kalau kamu menginstal mod tersebut.

Bantuan AI untuk Coding Jadi Polemik

Yang menarik, pengumuman ini tidak cuma disambut antusias. Sebagian penggemar yang membaca detail proyek di FAQ developer menemukan bahwa proses rekompilasi ini menggunakan bantuan AI. Bukan untuk membuat aset visual dalam game, melainkan untuk asistensi penulisan kode. Temuan ini langsung memicu diskusi panas di komunitas.

Perdebatan soal etika penggunaan AI dalam proyek rekompilasi memang mencuat. Tapi mayoritas penggemar tampaknya lebih memilih fokus ke hasil akhir: sebuah port PC native Mario Kart Wii yang fungsional dan layak dimainkan. Perdebatan soal AI ini sepertinya tidak mengurangi rasa penasaran terhadap proyek ini.

Tren Rekompilasi Game Lawas yang Kian Menggoda

Mario Kart Wiicompiled sebenarnya bukan kejutan yang berdiri sendiri. Beberapa tahun terakhir, proyek rekompilasi game-game lawas ke PC makin sering muncul. Sejumlah judul Nintendo 64 seperti The Legend of Zelda: Majora's Mask dan Ocarina of Time sudah lebih dulu hadir di PC dengan dukungan ray tracing, frame rate di atas 60 FPS, dan paket tekstur resolusi tinggi. Game lain seperti Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Bomberman 64, dan Dinosaur Planet juga sudah menyusul.

Tapi membawa game Wii ke PC native jelas punya tantangan tersendiri. Arsitektur PowerPC yang digunakan Wii dan kontrol geraknya bukan hal yang mudah diatasi. Banyak yang bertanya-tanya apakah Mario Kart Wiicompiled nantinya akan mendukung Wii Remote asli atau setidaknya motion steering. Untuk sekarang, pertanyaan itu masih menggantung, dan kita semua menunggu kejelasan saat versi beta meluncur nanti.

#Tech#Nintendo#Mario Kart Wii#PC Gaming#Rekompilasi Statis#Game Modding#AI dalam Pengembangan Game
Senja Arunika
Senja Arunika – Founder

Founder bysenja.com

Lihat semua artikel →